Rave 8h 01

89f28631c584166af5cc" class="el">kQAGL_Clamp   1

#define  kQAGL_SourceBlend_XXX   0 #define  kQAGL_DestBlend_XXX   0 #define  kQAGL_DrawBuffer_None   0 #define  kQAGL_DrawBuffer_FrontLeft   (1<<0) #define  kQAGL_DrawBuffer_FrontRight   (1<<1) #define  kQAGL_DrawBuffer_BackLeft   (1<<2) #define  kQAGL_DrawBuffer_BackRight   (1<<3) #define  kQAGL_DrawBuffer_Front   (kQAGL_DrawBuffer_FrontLeft | kQAGL_DrawBuffer_FrontRight) #define  kQAGL_DrawBuffer_Back   (kQAGL_DrawBuffer_BackLeft | kQAGL_DrawBuffer_BackRight) #define  kQATriFlags_None   0 #define  kQATriFlags_Backfacing   (1 << 0) #define  kQATexture_None   0 #define  kQATexture_Lock   (1<<0) #define  kQATexture_Mipmap   (1<<1) #define  kQATexture_NoCompression   (1<<2) #define  kQATexture_HighCompression   (1<<3) #define  kQABitmap_None   0 #define  kQABitmap_Lock   (1<<1) #define  kQABitmap_NoCompression   (1<<2) #define  kQABitmap_HighCompression   (1<<3) #define  kQAContext_None   0 #define  kQAContext_NoZBuffer   (1 << 0) #define  kQAContext_DeepZ   (1 << 1) #define  kQAContext_DoubleBuffer   (1 << 2) #define  kQAContext_Cache   (1 << 3) #define  kQAContext_NoDither   (1 << 4) #define  kQAOptional_None   0 #define  kQAOptional_DeepZ   (1 << 0) #define  kQAOptional_Texture   (1 << 1) #define  kQAOptional_TextureHQ   (1 << 2) #define  kQAOptional_TextureColor   (1 << 3) #define  kQAOptional_Blend   (1 << 4) #define  kQAOptional_BlendAlpha   (1 << 5) #define  kQAOptional_Antialias   (1 << 6) #define  kQAOptional_ZSorted   (1 << 7) #define  kQAOptional_PerspectiveZ   (1 << 8) #define  kQAOptional_OpenGL   (1 << 9) #define  kQAOptional_NoClear   (1 << 10) #define  kQAOptional_CSG   (1 << 11) #define  kQAOptional_BoundToDevice   (1 << 12) #define  kQAOptional_CL4   (1 << 13) #define  kQAOptional_CL8   (1 << 14) #define  kQAOptional_BufferComposite   (1 << 15) #define  kQAOptional_NoDither   (1 << 16) #define  kQAFast_None   0 #define  kQAFast_Line   (1 << 0) #define  kQAFast_Gouraud   (1 << 1) #define  kQAFast_Texture   (1 << 2) #define  kQAFast_TextureHQ   (1 << 3) #define  kQAFast_Blend   (1 << 4) #define  kQAFast_Antialiasing   (1 << 5) #define  kQAFast_ZSorted   (1 << 6) #define  kQAFast_CL4   (1 << 7) #define  kQAFast_CL8   (1 << 8) #define  QASetFloat(drawContext, tag, newValue)   (drawContext)->setFloat (drawContext,tag,newValue)